名誉の無料オンライン勲章を果たす
シューティングゲームのジャンルの名前の起源は非常に明白であり、できるだけゲームの本質を反映している。 英語では単語が射手を意味し、それはそれはアクションが撮影に接続されているゲームであることを意味します。 ジャンルは最初の一人を開発してきました - ロジック上のゲームの後。 ゲームはゲームを意味する用語として、非常に簡単です。 プレーヤーの課題 - さまざまな武器の敵の多くを撃つ、ターゲット、空飛ぶ円盤で撮影する。 プレイヤーは警官、急コマンドー、ランボー、とヒットすることがありますちょうどスーパーヒーローのように感じる機会を与えています。 シューティングゲームの最小数で非常に長い時間が現実的であった - それは入ると主人公は健康の少しを離れて取らなければならなかった、及びその主人公の影響を受けない能力は実質的には不死身だった。 一度ハードギアでは、例えば、あなたは敵を傷つけていないし、唯一の彼の所在を明らかにする。 足に注射した場合、文字はすぐに移動し、手を撃ち抜か大両手武器の使用を許可しませんすることができません。 このことから、敵の群れにその気ままな発射に続く一般的に認められている名前が用意されていない独立したジャンルであり、射手は新しいひねり、新しいファセットを取得します。 ボット - 多くの射手が、例えば、所持戦術、チームワーク、チームは選手が住んでいない場合であっても、人工知能を必要とする。 孤独なヒーローになると勝者のすべての栄冠をピックアップしようとすると、その戦いはあなたなしで終了してしまいます。 だから、時間とプロセッサの開発と射手の外観は異なりますが、彼らは永遠に満たされているトピックを参照してください。 共通のテーマの一つは、第二次世界大戦の非常にテーマです。 件名にリリースゲームのすべての小ジャンルは、シューティングゲームのほぼ半分総数です。 現在までに、名誉のゲームシリーズの勲章は、第二次世界大戦で最も人気のシューティングゲームです。 あなたがいずれかの技術のために勇気のオンライン勲章を果たす、このシリーズで多くのゲームを作ったフラッシュ技術を、しましょう。
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