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迷路は - 平野ではありませんが、それでも面白いゲームです。 それは楽しいですし、複​​雑なソリューションを必要としないため、それ、大人と子供が大好きです。 難易度は、迷路の出力数、行き止まりとパスの長さによって決定されます。 しかし、最も重要なのは、彼が "迷路"のすべてのプレーを知っている - それを邪魔したばかりであるということです! ゲームの迷路は、その時間内にさまざまな人々を作成し実際の歴史的建造物に由来する。 たとえば、ほとんどの古代迷宮は古代エジプトで発見された、それは五千年前に建てられた! この迷路は、その上下の部屋の中に配置されて高い壁に囲まれ、大面積である。 それはちょうど巨大迷路だった:その総面積は7万平方メートルです! 領土に公開恐ろしい恐ろしい音を開閉あった松明、ドアに行くので、ほとんどの施設が地下にある。 この迷路を渡す彼の動きを知らなかった人々が、今までそれで迷子になる可能性があるためではなく、心臓の弱い人のための危険な娯楽だった。 多くの人々はアテナイの建築家ダイダロスによって建てられたクレタ島、ギリシャの島で悪名高い迷路を知っている。 彼はエジプトの迷宮(約22000平方メートルの総面積)よりもはるかに小さかったが、彼は劣らずエキサイティングで危険でなかったこと。 この迷路でミノタウロスの伝説によると住んでいた - 人間の身体と7人の若い女の子と7人の少年を犠牲に牛の頭を持つこのある珍しい強さを。 多くは、ミノタウロスを殺そうとしたが、不足しているだろう、ジャンプの迷路の中で失われています。 その後、テセウスは、アテネの王の息子は、モンスターに対処するために志願した。 しかし、彼は助けを必要として:しない妖精女神アリアドネの糸を、彼はほとんど迷路から出られ、モンスターを倒すことができます。 イギリスにおいても、独自の迷路があります。 上空に壁を形成し、手入れの行き届いた茂みの無限の迷路の中で不思議にさまよっアリスの物語をリコールするには! 迷路の中で、それは彼女の彼らの物語を語った珍しい生き物です。 エキサイティングな旅にできるだけ早く行く! オンラインゲームの迷路は謎、魔法と冒険の完全な素晴らしい魔法の世界に輸送されます! 迷路の廊下をうろうろして、見つけて、危険を避けるために - ヒーローになるターンやジャンプを秘めたすべてのテストを通過します。 すべてではありませんが、パスが希望する目標へと導いてくれることを覚えておいてください。

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